Reference
prosljeđivanje const pokazivača ili reference funkciji
prosljeđivanje parametara preko reference ili preko pokazivača brže je ali opasno ako se ne želi mijenjati objekt
rješenje je prosljeđivanje const pokazivača ili const reference na objekt
time je onemogučeno pozivanje funkcijskih članova objekta koji nisu const tipa
const SimpleCat & FunctionTwo ( const SimpleCat &theCat)
{
   cout << theCat.GetAge();
   //theCat.SetAge(5);
  
   return theCat;
}
primjer 11 12