polja
poljima i objekti
objekti kao i ugrađeni tipovi podataka mogu se spremiti u polja
pristup podatkovnim i funkcijskim članovima polja vrši se:
1. koristeći indeksni operator "[]" za pristup elementu polja
2. '.' operator za pristup članovima objekta
...
CAT Litter[5];
...
cout << Litter[i].GetAge();
klasa CAT treba imati
default
konstruktor, da bi objekti mogli biti kreirani
u polju